สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

 

 

การปรับปรุงแก้ไขทางการเงินของผู้ประกอบการพนันกีฬาและการเล่นเกม

 

การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสสำหรับเพื่อการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจการค้าและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นดังที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแนวโน้มที่ต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการแข่งขัน Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการมี Chris Lynch ผู้เป็นผู้นำแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อกิจการทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การพนันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าผู้บริโภคและผู้ขายไม่สามารถมองเห็นด้วยกับราคาได้ผู้ซื้อมีความรู้สึกว่าพวกเขาสามารถซื้อธุรกิจได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่คนซื้อที่มีประสิทธิภาพมีความคิดว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก

คุณไม่สามารถทำให้คนซื้อและผู้ขายมองเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราดอกเบี้ยช็อก แทบไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะพูดจาได้ แดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งไม่เหมือนกันมากดูดังว่ามีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งคนซื้อและผู้ขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่เราอยู่จำนวนการเสวนา M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรจะเป็นสิบเท่าของปีที่แล้ว ลินช์กล่าวว่าการฟื้นฟูสภาพในตลาดหลักทรัพย์ช่วยได้ แต่มีช่องว่างสำหรับในการปรับแก้อย่างสม่ำเสมอเมื่อเขาเข้าร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็คือ บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์หรือไม่นักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และมากถึง 10 พันล้านดอลลาร์

วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงคุณภาพของ BetMGM หรือ บริษัท ใดๆก็ตามในหัวข้อนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้ตกปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสุดยอดและเราก็ตกค่อนข้างไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยเห็นมันทั่วตลาด แม้กระนั้นการเดิมพันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักช่วงนี้เรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปหากคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในช่วงเดือนที่แล้ว) มากขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์เราก็คือ ยังคงอยู่ในตอนเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่แปรผัน

แม้กระนั้นเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วเราอยู่ไหนอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบกิจการกำลังมองหาเสถียรภาพโน่นหยุดและเริ่มด้วยอัตราดอกเบี้ย และตราบจนกระทั่งพวกเราทุกคนจะมองเห็นว่าเราจะไปตรงไหนจากที่นี่ มันจะเป็นถนนที่บ่อนแต่รู้สึกดีกว่าที่ 12 เดือนที่ผ่านมา

Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบการพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในทางของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความชมรมระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในตอนหลายปีภายหลังที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนถึงกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสมาคมอย่างสมบูรณ์แบบถ้าส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings มากขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะมากขึ้น 1% และในทำนองเดียวกับด้านล่าง เขากล่าวว่า

แล้วประมาณสามถึงสี่เดือนที่ผ่านมา ความชมรมนั้นแยกออกมาจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนซิกข์กล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ลดลง แม้กระนั้นส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงเพิ่มขึ้นนั่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่แสดงให้เห็นว่าพวกเรากำลังไปสู่ตอนใหม่ ซึ่งหัวหน้าตลาดบางคนได้ก้าวกระโดดและเริ่มรับรู้ถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายย่อยมีปัญหาในการดำเนินการพวกเรากำลังเปลี่ยนแปลงจากวันที่การซื้อทองคำของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม

และต้องการมองเห็นการเติบโตแต่ในชั่วข้ามคืน ผู้คนต้องการเห็นกระแสเงินสดและโน่นทำให้ผู้ประกอบกิจการดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและเร่งกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบกิจการจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงครึ่งหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวแทบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีหน้าปัจจุบันนี้พวกเราเข้าสู่ขั้นตอนลำดับที่สองแล้วในขณะนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่า บริษัท กลุ่มนี้มีความสามารถสำหรับการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างตลอด เราสามารถเริ่มทบทวนสิ่งต่างๆดังเช่น M&A และการเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆยกตัวอย่างเช่นยุยงโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งเหล่านี้ รูปแบบธุรกิจมีประสิทธิภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดมีความเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และช่วงนี้พวกเขามีสายลากที่นานขึ้นเพื่อดำเนินการเริ่มอื่นๆ

Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตเดี๋ยวนี้ในอุตสาหกรรมเป็นผู้ประกอบการรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับความสามารถสำหรับในการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงเวลานี้พวกเขากำลังมองดูการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจการค้า เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนเยอะแค่ไหนในการลงทุน อัตราดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำหนดที่เด่นตามข้อมูลของดินแดนซิกผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในสินทรัพย์ที่ได้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและปราศจากความเสี่ยง ด้วยเหตุนั้นพวกเขาก็เลยต้องการอัยี่ห้อผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนใดๆในทางกลับกัน ดินแดนซิกตั้งข้อสังเกตว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ฉะนั้นก็เลยดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนส่วนบุคคล

 

ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้มองดูไกลกว่าแนวรายได้

 

ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าตัวเลขอยู่ตรงนี้ เข้าร่วมสัมมนา ในขณะที่หนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา บางคนก็ไม่มี แดนซิกข์กล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะนิดหน่อยเพราะเหตุว่าตลาดไม่เคยทราบว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่เพียงใดและ บริษัท เหล่านี้สามารถทำกำไรได้หรือไม่Danzig กล่าวว่าไม่มีคำถามเลยว่า

บริษัท ในระยะก่อนหน้านี้กำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่สัดส่วนในตอนนี้โน่นมาจากความต้องการความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความบีบคั้นในการแข่งเพื่อให้ข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตคือการนับกลับเป็นอัตราในตอนนี้โน่นส่งผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทเหล่านั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท เหล่านั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต

ส่วนที่ดีต่อร่างกายที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้คือความพึงพอใจ ลินช์กล่าวหากว่าเกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อสุขภาพ แต่ว่าเขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเช่นกัน และอ้างถึงการเดิมพันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เปิดเผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันต่างจากแพลตฟอร์มของคนอื่นกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจคือในสหรัฐอเมริกา เรามีไดท้องนามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามรู้สึกว่าพวกเขาแยกแยะตนเองอย่างไรFanDuel ต่างจาก DraftKings อย่างไร และ BetMGM ไม่เหมือนกับซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความผิดแผกแตกต่างของตัวเองด้วยเนื้อหา สำหรับเกม

ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดคือเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องจ่ายเงินโดยออกจากจรวดก่อนที่จะมันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบกิจการต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้ซื้อในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แต่มีอยู่ในยุโรป คุณมีซัพพลายเออร์ติดตามกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนนิดหน่อยมุ่งเน้นไปที่การผลิตเนื้อหาสำหรับคนซื้อในสหรัฐอเมริกาโดยยิ่งไปกว่านั้น และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบการไม่เพียงแค่ แม้กระนั้นพยายามแยกแยะตัวเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากสังกัดลูกค้าที่สืบหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวโยงกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีเกมที่ไม่มีส่วนประกอบความสามารถ แต่ผู้ใช้แทรกแซงและมีอิทธิพลต่อคำตอบ

พวกเขาบอกคุยกับคนรุ่นหลังที่คุ้นเคยกับการโต้ตอบในชั้นสูง แต่ว่าในด้านการเดิมพันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่สลับซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการพนันเกมเดียวกันและการเดิมพันไมโครแทบจะเป็นผลิตภัณฑ์นันทนาการ แต่ควรมีการปรับปรุงแก้ไขอย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถสำหรับในการสร้างแบบจำลองเพื่อให้ราคาได้อย่างมีคุณภาพผู้ประกอบธุรกิจทุกคน

(ที่ G2E มี) มี tนี่เป็นการสนทนา M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและนั่นเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายข้ามจำนวนมากในช่วงห้าถึง 10 ปีด้านหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้พูดคุยเกี่ยวกับการรวมการเดิมพันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและผลิตภัณฑ์ คนอื่นๆอาจมีตัวเลือกการพนันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาซิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodนอกเหนือจากนั้นยังอาจมีการเล่นและเดิมพันวิดีโอเกม ซึ่งดินแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายคลึงกันทางด้านจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน

ในขณะนี้ผู้ประกอบธุรกิจมีความรู้สึกว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนกลุ่มนี้มักจะทำทั้งหมดภายใต้ข้างหลังคาเดียว ดินแดนซิกกล่าวเพื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นจึงควรมีนวัตกรรมทางเทคโนโลยีมากมายเพื่อจัดหาเยื่อเกี่ยวข้องที่ช่วยให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นอันดับแรกนั่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมถึงนอกจากสิ่งศูนย์รวมอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์กล่าวว่าพวกเขากำลังเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างดังเช่น DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลกำไร พวกเรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มมองเห็นการเกิดความไม่เหมือนกันของแพลตฟอร์มอีกครั้ง ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถสำหรับในการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม

Danzig ในตอนฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การพนันทุกๆดอลลาร์ที่พนันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% ถ้าเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี ทำไมไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?ผู้อื่นจะพูดว่าฉันไม่ต้องการเสื้อสำหรับในการเดิมพันเวลาเท่านั้นที่จะกล่าวว่าข้อใดเป็นแบบนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเจริญเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนถึงช่วงนี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming กระทั่งพวกเขาจะเผชิญกับการขาดดุลงบประมาณในอนาคต

ความผิดแผกแตกต่างทางการเงินระหว่างการเดิมพันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การพนันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และเกือบเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว เราได้เห็นความสนใจเพิ่มขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์คล้ายคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกเอกสารสิทธิ์เดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างคือวิธีทำให้เศรษฐศาสตร์ยูนิตการพนันกีฬาดูราวกับเศรษฐศาสตร์คาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำเงินได้มากขึ้นการพนันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีในการปรับแก้และคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการแข่งขัน NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและส่วนมากในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูพนัน ESPN ที่จะเปิดตัวในพฤศจิกายนถ้ามีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% ในทันทีจะมีการเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงถ้าหากข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ นั่นบางทีอาจเป็นจุดจบของการเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว