สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

 

 

การปรับแก้ทางการเงินของผู้ประกอบการพนันกีฬาและการเล่นเกม

 

การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสสำหรับการควบรวมและเข้าซื้อกิจการและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นจากที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแนวโน้มที่จะต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการแข่งขันชิงชัย Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการประกอบด้วย Chris Lynch ผู้เป็นหัวหน้าแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อกิจการทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การพนันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าผู้ซื้อและคนขายไม่สามารถเห็นด้วยกับราคาได้ผู้บริโภคมีความรู้สึกว่าพวกเขาสามารถซื้อกิจการค้าได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่คนซื้อที่มีความสามารถมีความคิดว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก

คุณไม่สามารถทำให้คนซื้อและคนขายเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราดอกเบี้ยช็อก เกือบจะไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะพูดจาได้ ดินแดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งแตกต่างกันมากดูเหมือนกับมีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งคนซื้อและผู้ขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่พวกเราอยู่จำนวนการเสวนา M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรเป็นสิบเท่าของปีที่ผ่านมา ลินช์กล่าวว่าการฟื้นฟูสภาพในตลาดค้าหุ้นช่วยได้ แต่ว่ามีช่องว่างในการเปลี่ยนแปลงอย่างตลอดเมื่อเขาเข้าร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็เป็น บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์ไหมนักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และสูงถึง 10 พันล้านดอลลาร์

วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงประสิทธิภาพของ BetMGM หรือ บริษัท ใดๆก็ตามในเรื่องนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้ตกปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสูงสุดและเราก็ตกออกจะไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยเห็นมันทั่วตลาด แต่การเดิมพันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักในตอนนี้เรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปพบกคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในช่วงเดือนที่แล้ว) เพิ่มขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์เราก็คือ ยังคงอยู่ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่ปั่นป่วน

แต่ว่าเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วเราอยู่ตรงไหนอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบกิจการกำลังมองหาเสถียรภาพโน่นหยุดและเริ่มต้นด้วยอัตราดอกเบี้ย และจนกระทั่งพวกเราทุกคนจะมองเห็นว่าเราจะไปไหนจากที่นี่ มันจะเป็นถนนที่บ่อนแต่รู้สึกดีกว่าที่ 12 เดือนที่ผ่านมา

Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบกิจการพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในแง่ของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความสโมสรระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในช่วงยาวนานหลายปีภายหลังที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสมาคมอย่างสมบูรณ์แบบถ้าเกิดส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings มากขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะมากขึ้น 1% และในทำนองเดียวกับข้างล่าง เขากล่าวว่า

แล้วต่อจากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่ผ่านมา ความสโมสรนั้นแยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนซิกข์กล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ลดลง แต่ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงเพิ่มขึ้นนั่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่ชี้ให้เห็นว่าพวกเรากำลังเข้าสู่ตอนใหม่ ซึ่งหัวหน้าตลาดบางคนได้ก้าวกระกระโดดและเริ่มรับรู้ถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายย่อยมีปัญหาในการดำเนินการเรากำลังเปลี่ยนแปลงจากวันที่การซื้อทองของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม

และต้องการเห็นการเติบโตแต่ในเลวข้ามคืน ผู้คนต้องการมองเห็นกระแสเงินสดและนั่นทำให้ผู้ประกอบกิจการดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและเร่งกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบการจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงครึ่งหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวแทบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีหน้าปัจจุบันนี้พวกเราไปสู่ขั้นตอนที่สองแล้วช่วงนี้ได้รับการรับรองแล้วว่า บริษัท พวกนี้มีความสามารถในการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างตลอด พวกเราสามารถเริ่มทบทวนสิ่งต่างๆอาทิเช่น M&A และการเจริญเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆตัวอย่างเช่นยุโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งพวกนี้ รูปแบบธุรกิจมีคุณภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และเวลานี้พวกเขามีสายจูงที่นานขึ้นเพื่อดำเนินการริเริ่มอื่นๆ

Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตเดี๋ยวนี้ในอุตสาหกรรมเป็นผู้ประกอบการกระปรี้กระเปร่าขึ้นเกี่ยวกับความสามารถสำหรับการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกในตอนนี้พวกเขากำลังดูการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจ เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนเท่าไรในการลงทุน อัตราค่าดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำครั้งดที่โดดเด่นตามข้อมูลของแดนซิกผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในทรัพย์สินที่ให้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและปราศจากความเสี่ยง โดยเหตุนี้พวกเขาจึงต้องการอัตราผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนใดๆในทางกลับกัน ดินแดนซิกตั้งข้อสังเกตว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ด้วยเหตุนี้ก็เลยดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนส่วนตัว

 

ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้ดูไกลกว่าแนวรายได้

 

ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าจำนวนอยู่ที่นี่ เข้าร่วมประชุม ในขณะที่หนึ่งหรือสองปีที่แล้ว บางคนก็ไม่มี ดินแดนสิกข์กล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะนิดหน่อยเพราะตลาดไม่เคยทราบว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่เพียงใดและ บริษัท เหล่านี้สามารถทำเงินได้ไหมDanzig กล่าวว่าไม่มีข้อสงสัยเลยว่า

บริษัท ในระยะที่ผ่านมากำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่รูปร่างในปัจจุบันนั่นมาจากความต้องการความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความบีบคั้นสำหรับเพื่อการแข่งเพื่อให้ข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตเป็นการนับกลับเป็นอัตราในขณะนี้นั่นส่งผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทเหล่านั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท พวกนั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต

ส่วนที่ดีต่อสุขภาพที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้คือความพึงพอใจ ลินช์กล่าวถึงแม้เกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อร่างกาย แม้กระนั้นเขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาด้วยเหมือนกัน และอ้างถึงการพนันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันต่างจากแพลตฟอร์มของคนอื่นๆกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจคือในสหรัฐอเมริกา พวกเรามีไดที่นามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามคิดว่าพวกเขาแยกแยะตนเองอย่างไรFanDuel แตกต่างจาก DraftKings อย่างไร และ BetMGM ไม่เหมือนกับซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความต่างกันของตนด้วยเนื้อหา สำหรับเกม

ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดเป็นเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นควรต้องจ่ายเงินโดยออกจากจรวดก่อนที่มันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบการต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับคนซื้อในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แต่ว่ามีอยู่ในยุยงโรป คุณมีซัพพลายเออร์ไล่หลังกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนบางส่วนเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาสำหรับผู้ซื้อในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบกิจการไม่เพียง แม้กระนั้นพยายามแยกแยะตนเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากขึ้นกับลูกค้าที่สืบหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยยิ่งไปกว่านั้นเกมที่มีเกมที่ไม่มีองค์ประกอบความสามารถ แต่ว่าผู้ใช้แทรกแซงและทรงอิทธิพลต่อคำตอบ

พวกเขาพูดคุยกับคนสมัยใหม่ที่คุ้นเคยกับการโต้ตอบในขั้นสูง แม้กระนั้นในด้านการเดิมพันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่สลับซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการพนันเกมเดียวกันและการเดิมพันไมโครแทบเป็นผลิตภัณฑ์สันทนาการ แม้กระนั้นต้องมีการปรับปรุงอย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถสำหรับเพื่อการสร้างแบบจำลองเพื่อราคาได้อย่างมีคุณภาพผู้ประกอบการทุกคน

(ที่ G2E มี) มี tนี่คือการสนทนา M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและโน่นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายข้ามจำนวนมากในช่วงห้าถึง 10 ปีข้างหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้กล่าวคุยเกี่ยวกับการรวมการเดิมพันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและผลิตภัณฑ์ คนอื่นๆอาจมีตัวเลือกการพนันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาสิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodนอกจากนี้ยังอาจมีการเล่นและเดิมพันวิดีโอเกม ซึ่งแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายคลึงกันด้านจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน

ตอนนี้ผู้ประกอบธุรกิจคิดว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนพวกนี้มักจะทำทั้งหมดภายใต้ข้างหลังคาเดียว แดนซิกกล่าวเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นจึงควรมีนวัตกรรมทางด้านเทคโนโลยีมากมายเพื่อจัดหาเยื่อเกี่ยวพันที่ช่วยให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นขั้นตอนแรกโน่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมถึงนอกเหนือจากสิ่งศูนย์รวมอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์บอกว่าพวกเขากำลังมองเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างเป็นต้นว่า DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลลัพธ์กำไร เรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มเห็นการเกิดความผิดแผกของแพลตฟอร์มอีกครั้ง ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถในการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม

Danzig ในช่วงฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การพนันทุกๆดอลลาร์ที่เดิมพันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% หากเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าเกิดฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี ทำไมไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?คนอื่นจะบอกว่าฉันไม่ต้องการเสื้อสำหรับเพื่อการพนันเวลาเท่านั้นที่จะกล่าวว่าข้อใดเป็นแบบนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเจริญเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนกระทั่งขณะนี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างตลอดรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming กระทั่งพวกเขาจะพบเจอกับการขาดดุลงบประมาณในอนาคต

ความแตกต่างกันทางการเงินระหว่างการพนันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การพนันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และเกือบเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว พวกเราได้มองเห็นความสนใจเพิ่มขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์คล้ายคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกใบอนุญาตเดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างคือวิธีทำให้เศรษฐวิทยายูนิตการพนันกีฬาดูราวกับเศรษฐวิทยาคาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนได้กำไรได้มากขึ้นการเดิมพันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีสำหรับในการปรับแต่งและคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการแข่งขัน NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและส่วนใหญ่ในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูพนัน ESPN ที่จะเปิดตัวในพฤศจิกายนแม้มีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% ทันทีจะมีการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงถ้าหากข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ นั่นอาจเป็นจุดสิ้นสุดของการเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว