สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A

 

 

การปรับปรุงทางการเงินของผู้ประกอบการพนันกีฬาและการเล่นเกม

 

การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสในการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นจากที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแถวโน้มที่จะต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการแข่งขันชิงชัย Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการมี Chris Lynch ผู้เป็นหัวหน้าแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าผู้ซื้อและผู้ขายไม่สามารถมองเห็นด้วยกับราคาได้ผู้ซื้อมีความคิดว่าพวกเขาสามารถซื้อธุรกิจการค้าได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่ผู้บริโภคที่มีสมรรถนะมีความคิดว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก

คุณไม่สามารถทำให้คนซื้อและผู้ขายมองเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราค่าดอกเบี้ยช็อก แทบจะไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะเจรจาได้ แดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งแตกต่างมากดูดังว่ามีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งผู้ซื้อและผู้ขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่เราอยู่จำนวนการสนทนา M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรจะเป็นสิบเท่าของปีที่แล้ว ลินช์กล่าวว่าการฟื้นตัวในตลาดค้าหุ้นช่วยได้ แม้กระนั้นมีช่องว่างสำหรับเพื่อการปรับแต่งอย่างตลอดเมื่อเขาเข้าร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็คือ บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์หรือไม่นักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และมากถึง 10 พันล้านดอลลาร์

วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงประสิทธิภาพของ BetMGM หรือ บริษัท ใดๆในเรื่องนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้หล่นปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสุดยอดและเราก็ตกค่อนข้างไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยเห็นมันทั่วตลาด แต่การพนันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักในเวลานี้เรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปพบกคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในตอนเดือนที่แล้ว) เพิ่มขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์พวกเราก็คือ ยังคงอยู่ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่แปรผัน

แต่ว่าเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วพวกเราอยู่ที่แหน่งใดอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบกิจการกำลังมองหาเสถียรภาพโน่นหยุดและเริ่มด้วยอัตราค่าดอกเบี้ย และตราบจนกระทั่งเราทุกคนจะมองเห็นว่าเราจะไปที่ไหนจากที่นี่ มันจะเป็นถนนหนทางที่บ่อนแม้กระนั้นรู้สึกดีกว่าที่ 12 เดือนที่แล้ว

Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบธุรกิจพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในทางของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความสัมพันธ์ระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในตอนนับเป็นเวลาหลายปีภายหลังที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งกระทั่งกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสมาคมอย่างสมบูรณ์แบบหากส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings เพิ่มขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะมากขึ้น 1% และในลักษณะเดียวกันกับด้านล่าง เขากล่าวว่า

แล้วหลังจากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่แล้ว ความสมาคมนั้นแยกออกมาจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนสิกข์กล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ลดลง แต่ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงมากขึ้นนั่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่แสดงให้เห็นว่าเรากำลังเข้าสู่ช่วงใหม่ ซึ่งผู้นำตลาดบางคนได้ก้าวกระโดดและเริ่มรับรู้ถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายเล็กมีปัญหาสำหรับการดำเนินการพวกเรากำลังเปลี่ยนจากวันที่การซื้อทองคำของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม

และต้องการเห็นการเจริญเติบโตแต่ในชั่วข้ามคืน ผู้คนต้องการเห็นกระแสเงินสดและนั่นทำให้ผู้ประกอบการดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและรีบกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบการจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงช่วงหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวแทบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีหน้าในช่วงเวลานี้พวกเราไปสู่ขั้นตอนที่สองแล้วในตอนนี้ได้รับการยืนยันแล้วว่า บริษัท กลุ่มนี้มีความสามารถสำหรับในการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างสม่ำเสมอ พวกเราสามารถเริ่มทวนสิ่งต่างๆตัวอย่างเช่น M&A และการเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆตัวอย่างเช่นยุโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งกลุ่มนี้ รูปแบบธุรกิจมีประสิทธิภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดมีความคิดเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และในตอนนี้พวกเขามีสายลากที่นานขึ้นเพื่อดำเนินการริเริ่มอื่นๆ

Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตเดี๋ยวนี้ในอุตสาหกรรมคือผู้ประกอบกิจการรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกเดี๋ยวนี้พวกเขากำลังมองการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจการค้า เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนเท่าไหร่สำหรับการลงทุน อัตราดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำทีดที่สะดุดตาตามข้อมูลของแดนซิกผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในทรัพย์สินที่ให้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและไม่มีความเสี่ยง ดังนั้นพวกเขาก็เลยต้องการอัตราผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนอะไรก็แล้วแต่ในทางกลับกัน แดนซิกตั้งข้อคิดเห็นว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ด้วยเหตุดังกล่าวจึงดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนส่วนตัว

 

ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้มองไกลกว่าแนวรายได้

 

ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าตัวเลขอยู่ที่นี่ เข้าร่วมสัมมนา ในขณะอันดับหนึ่งหรือสองปีที่แล้ว บางคนก็ไม่มี แดนซิกกล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะบางส่วนเนื่องจากว่าตลาดไม่รู้เรื่องว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่ขนาดไหนและ บริษัท เหล่านี้สามารถทำกำไรได้ไหมDanzig กล่าวว่าไม่มีข้อสงสัยเลยว่า

บริษัท ในระยะก่อนหน้าที่ผ่านมากำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่สัดส่วนในขณะนี้นั่นมาจากความอยากความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความกดดันในการชิงชัยเพื่อให้ข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตคือการนับกลับเป็นอัตราในตอนนี้นั่นมีผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทเหล่านั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท พวกนั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต

ส่วนที่ดีต่อร่างกายที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้เป็นความพึงจะพอใจ ลินช์กล่าวถึงแม้เกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อสุขภาพ แต่เขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเช่นกัน และอ้างถึงการเดิมพันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันแตกต่างจากแพลตฟอร์มของคนอื่นๆกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจเป็นในสหรัฐอเมริกา เรามีไดท้องนามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามรู้สึกว่าพวกเขาแยกแยะตนเองอย่างไรFanDuel ต่างจาก DraftKings อย่างไร และ BetMGM ต่างจากซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความต่างกันของตนด้วยเนื้อหา สำหรับเกม

ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดคือเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจำเป็นจะต้องจ่ายเงินโดยออกจากจรวดก่อนที่มันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบธุรกิจต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แต่ว่ามีอยู่ในยุยงโรป คุณมีซัพพลายเออร์ไล่หลังกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนน้อยมุ่งเน้นไปที่การผลิตเนื้อหาสำหรับผู้ซื้อในสหรัฐอเมริกาโดยยิ่งไปกว่านั้น และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบการไม่เพียงแต่ แม้กระนั้นพยายามแยกแยะตนเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากสังกัดลูกค้าที่ค้นหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวข้องกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีเกมที่ไม่มีองค์ประกอบทักษะ แต่ผู้ใช้แทรกแซงและมีผลกระทบต่อคำตอบ

พวกเขาพูดคุยกับคนรุ่นหลังที่คุ้นเคยกับการโต้ตอบในชั้นสูง แต่ว่าในด้านการพนันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่สลับซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการเดิมพันเกมเดียวกันและการเดิมพันไมโครเกือบจะเป็นผลิตภัณฑ์นันทนาการ แม้กระนั้นจะต้องมีการปรับแก้อย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถสำหรับเพื่อการสร้างแบบจำลองเพื่อราคาได้อย่างมีคุณภาพผู้ประกอบธุรกิจทุกคน

(ที่ G2E มี) มี tนี่เป็นการคุย M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและนั่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายผ่านจำนวนมากในตอนห้าถึง 10 ปีข้างหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้พูดคุยเกี่ยวกับการรวมการพนันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและผลิตภัณฑ์ คนอื่นๆอาจมีตัวเลือกการพนันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาซิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodนอกจากนี้ยังอาจมีการเล่นและเดิมพันวิดีโอเกม ซึ่งแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายกันทางจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน

ขณะนี้ผู้ประกอบธุรกิจคิดว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนพวกนี้ชอบทำทั้งหมดภายใต้ข้างหลังคาเดียว แดนซิกกล่าวเพื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นจำเป็นจะต้องมีนวัตกรรมทางด้านเทคโนโลยีมากมายเพื่อหาเยื่อเกี่ยวเนื่องที่ช่วยทำให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นขั้นตอนแรกนั่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมทั้งนอกเหนือจากสิ่งศูนย์รวมอยู่ในขณะนี้สำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์บอกว่าพวกเขากำลังมองเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างเช่น DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลลัพธ์กำไร พวกเรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มเห็นการเกิดความผิดแผกแตกต่างของแพลตฟอร์มอีกครั้ง ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถสำหรับเพื่อการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม

Danzig ในช่วงฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การพนันทุกๆดอลลาร์ที่พนันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% หากเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถมองเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี เพราะอะไรไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?ผู้อื่นจะกล่าวว่าฉันไม่ต้องการเสื้อสำหรับในการพนันเวลาแค่นั้นที่จะกล่าวว่าข้อใดเป็นแบบนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนถึงช่วงนี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างตลอดรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming จนกระทั่งพวกเขาจะพบเจอกับการขาดดุลงบประมาณในอนาคต

ความผิดแผกแตกต่างทางการเงินระหว่างการเดิมพันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การพนันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และเกือบจะเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว พวกเราได้มองเห็นความสนใจเพิ่มขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์เหมือนคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกใบอนุญาตเดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างเป็นวิธีทำให้เศรษฐศาสตร์ยูนิตการเดิมพันกีฬาดูเสมือนเศรษฐศาสตร์คาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำเงินได้มากขึ้นการพนันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีสำหรับเพื่อการปรับแก้และคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการประลอง NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและจำนวนมากในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูพนัน ESPN ที่จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนถ้าเกิดมีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% ทันทีจะมีการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงถ้าเกิดข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ โน่นอาจเป็นจุดสิ้นสุดของการมุ่งเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว